Questionnements UX dans une prod de JV
En tant qu’UX designers dans l’industrie du jeu vidéo, nous sommes nombreux à nous poser des questions quant à la manière de procéder qu'on soit déjà dans le milieu ou non.
Quelle place avons-nous réellement ? A quel moment peut-on intervenir dans le process ? Comment réussir à intervenir toujours plus tôt sans être vu comme des "briseurs de créativité" ?
Certains livres tentent d'y répondre mais restent parfois très (trop) théorique et relativement éloignés de la réalité.
L’objectif de ce questionnaire est de mieux identifier les interrogations de tous les UX designer de l’industrie et mieux comprendre les besoins de chacun.