Hráli jsme Mortal Kombat 1. Lehká evoluce série, ale stále pořádný krvák

Vlastní • Michal Maliarov

Mortal Kombat je série, která je tu s námi už dlouhou dobu. A inovovat v tomto žánru je opravdu oříšek. Po vyzkoušení bety můžeme konstatovat, že starého psa novým kouskům rozhodně naučit lze. Ale revoluci nečekejte.

Mortal Kombat 11 je pecková bojovka, kterou s kamarády rád pařím doteď. Vlastně prakticky nemá chybu a za perfektní znovuzrození značky můžeme děkovat především šikovným klukům ze studia NetherRealm. Na letošní rok si pro nás připravili další lahůdku, a rozhodně o něco více překvapivou. Rozhodli se totiž se sérií vrátit zpět ke kořenům a pomyslnou jedničkou v názvu vrací retro vibe i celou řadu populárních postav.

Mortal Kombat

To však neznamená, že nedorazí žádné novinky. Ba naopak. O víkendu probíhal uzavřený betatest, který jsme samozřejmě nemohli obejít stranou a odnesli jsme si z něj pár poznatků. Tak předně - je to stále technicky perfektní, brutálně krvavé a labužnicky akční. Tak, jak to máme u Mortal Kombatu rádi. Parťáky ale ještě potřebujeme trochu dovysvětlit.

Lehké na vyzkoušení, těžké na ovládnutí

V betatestu jsme si mohli vyzkoušet dva režimy - singleplayerové věže, ve kterých se tradičně s jedním bojovníkem prodíráte skrze různorodé úrovně až do finálního boje. A poté jsme vyrazili do multiplayerové bitky, kde jsme poměřili síly s dalšími hráči online. Na výběr bylo jen malé množství postav včetně některých nováčků i starých známých, kteří se vracejí po delší odmlce. Zatímco Sub-Zero, Kitana či Johnny Cage jsou jasnou volbou, velmi potěšil návrat Kenshiho, který to nikomu nedaruje. Také nováček Li Mei je skvělou bojovnicí, která má v soupisce bety pravděpodobně nejvíce cool pohyby.

Mortal Kombat

Nově jsme se mohli seznámit také s duálním režimem parťáků. Do každého souboje totiž nejdete sami, nýbrž s další postavou, kterou si taktéž vybíráte. Takový krvavější Tekken Tag, jen s tím rozdílem, že za parťáka nemůžete přímo hrát. Ten popotahuje cigaretu v pozadí a jen čas od času vyběhne na zavolanou, zapojí se do komba nebo vás vytáhne ze šlamastiky, když to vypadá na smrtelnou ránu. Jde rozhodně o skvělý nápad, se kterým si můžete hodně vyhrát, jelikož kombinace různých postav nabízí různá unikátní komba i bojovou synergii. Jen bychom rádi, aby nám funkcionalitu parťáků někdo pořádně vysvětlil, jelikož betatest mlčel jako hrob, takže šlo spíše o občasné "jeee tohle se mi povedlo, jak jsem to udělal?", než smysluplné kombinování bojovníků. Jsme si jisti, že plná verze nabídne pořádný tutoriál.

Po několika zápasech začaly vynikat unikátní speciální efekty každého bojovníka, jako třeba stínový pohyb Johnnyho nebo ohnivé efekty Liu Kanga

Jinak je to hned od prvního kopu ten starý dobrý Mortal Kombat, který máme tak rádi. Akční šarvátky, do kterých je velmi jednoduché se dostat a zažít pořádně krvavý balet, ale také nesmírně těžké na mistrovské ovládnutí, kde je potřeba precizně vrstvit komba, bloky a dobře časovat své údery. Pokud jste ale hráli předchozí díl, budete tu okamžitě jako doma.

Retro, a přesto nové

Mortal Kombat 1 působil velmi nevšedně, a to především z důvodu, že umí skvěle kombinovat na první pohled to staré známé, a přitom vše obalit zcela novým kabátkem. Například je tu zbrusu nové UI, na které si však velmi rychle zvyknete, protože vychází z toho původního. Vrací se speciální údery, využívající postupně se naplňující bar i rentgenový útok, který můžete použít jednou za zápas a který opět vypadá neuvěřitelně brutálně a zase o ždibec více reálně. To všechno je ale důvěrně známé, jen naleštěné, čerstvé a hezky se na to kouká.

Mortal Kombat

Vůbec vizuálně je hra opět pastvou pro oči. Postavy vypadají špičkově včetně detailních animací obličejů a skvěle navržených oblečků. Po několika zápasech začaly vynikat unikátní speciální efekty každého bojovníka, jako třeba stínový pohyb Johnnyho nebo ohnivé efekty Liu Kanga. Každý bijec působí jinak a občas se na obrazovce děje hotové efektové peklo, takže sotva rozeznáte bojovníky. Samozřejmě veskrze v pozitivním smyslu tohoto slova, souboje vypadají labužnicky. K povšimnutí byla i nová práce s kamerou, která je nyní mnohem mobilnější a více se při různých chvatech pohybuje, takže souboje dostaly takový filmovější nádech. Také jsme měli pocit, že na brutalitě a cákancích krve se spíše přidalo, než že by se novinka držela zpátky. O klasicky drastických fatalitách nemluvě. Tohle ratolestem neukazujte.

Celkově se z toho mála, co beta nabídla dá usoudit, že Mortal Kombat 1 bude důstojným nástupcem předchozího dílu a sérii ostudu neudělá. Návrat starých známých zahřeje u srdíčka, retro nádech potěší a vizuální stránka je na časté pomlasknutí. Z hlediska samotného herního obsahu si musíme na verdikt ještě počkat, pokud nám ale hra donese opět dobrou soupisku postav, víceméně má titul vyhráno. Těšíme se.

Doporučujeme