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ビデオサロン 2023年7月号 [雑誌] Kindle版

4.8 5つ星のうち4.8 7個の評価

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●特集
ゲームエンジンで広がる映像クリエイターの仕事

最近、ゲームエンジンを使った映像作品を目にする機会が増えてきました。バーチャルプロダクションやXRライブだけでなく、アニメやMV、コマーシャル、さらにメタバースコンテンツへの活用…など、使用例の裾野も徐々に広がっています。ゲームエンジンでないと成立しないリアルタイムレンダリングを活かした映像表現も増えているため、映像制作の新たなスタンダードになる可能性も。今回はUnreal EngineやUnityを活用した映像制作の実例をもとに、映像クリエイターがいまのうちに知っておいたほうがいいゲームエンジンの知識を解説します。

リアルタイム性が変革をもたらす
映像クリエイティブの未来予想
鹿野 護

『アイドリッシュセブン』のVコンテ制作から学ぶ!
アニメ・映像制作ツールとしてのUnity
Murasaqi

ゲームエンジンでプリビズ制作
Unreal Engineがアニメ制作のワークフローを変える
小宮彬広、中村匡彦

壮大な世界で紡がれた「花譜不可解参(想)」
次世代バーチャルプロダクションの舞台裏
緒方達郎

演者側と制作側から考える
VR空間で体験するバーチャルライブの演出術
キヌ

清澄白河BASEバーチャルスタジオで撮影された
「カーチェイス」映像の裏側

地上波連続ドラマでのバーチャルプロダクション導入事例
CG技術を駆使して描く『キングオージャー』の壮大な世界観
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登録情報

  • ASIN ‏ : ‎ B0C8948HHK
  • 出版社 ‏ : ‎ 玄光社; 月刊版 (2023/6/20)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2023/6/20
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • ファイルサイズ ‏ : ‎ 98604 KB
  • Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能) ‏ : ‎ 有効になっていません。
  • X-Ray ‏ : ‎ 有効にされていません
  • Word Wise ‏ : ‎ 有効にされていません
  • 付箋メモ ‏ : ‎ 有効になっていません
  • カスタマーレビュー:
    4.8 5つ星のうち4.8 7個の評価

カスタマーレビュー

星5つ中4.8つ
5つのうち4.8つ
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上位レビュー、対象国: 日本

2023年7月31日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
最新のトレンドがわかるので、とてもありがたいです。
勉強にもなります。
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