【コナン アウトキャスト】1.69アップデート情報まとめ (Conan Outcast)

[Conan Outcasts PS4] コナン アウトキャストアップデート1.69パッチノートがプレイヤーに公開されました。公式のコナン アウトキャストアプデ1.69パッチノートによると、最新のAge of Warチャプター2アップデートでは、パージシステムの見直し、ゲーム全体の戦利品の改善、新しいバトルパスと装飾アイテムが導入されています。これとは別に、コナン アウトキャストパッチ1.69では、ソーサリーの詠唱に関連するエクスプロイトにも対処しましたが、DLCスキンバリアントのAesirのビルディングピース、強化キット、武器の重量、ペットのダメージに関する問題が過度に妨げられ、修正されました。

以前は、メジャーアップデート1.52でさまざまなAI改善、新しい化粧品DLC(ドラゴンの人々)などが追加されました。残念ながら、前回のパッチ以降、多くのプレイヤーがゲームをプレイしようとするといくつかの問題が発生しています。本日のConan Outcastアップデート1.69では、これらの問題のいくつかが修正されます。

いくつかの追加のクラッシュをドレスアップしました。

コナン アウトキャスト アプデ 1.69 パッチノート

  • 最適化されたメモリとネットワークの使用量。
  • プレイヤーがシプターの南の島々の近くの海岸に近づいても、ゲームがフリーズしなくなりました。
  • ユーザーのOSの地域形式がドイツ語の場合、ゲームが起動しないことがある問題を修正しました。

エクスプロイトの修正

  • アイテムの重複に関するエクスプロイトを修正しました。

新しい追加

  • パージリワーク
    • パージはプレイヤーによって手動でトリガーされるようになりました(新しい貯蔵庫インターフェースの「富を宣言する」ボタンから!
    • 新しいCofferインターフェースを使用して、金庫内の宝物をゴールドコインで販売することもできます。
    • パージを開始すると、スティギアの前方作戦基地が近くにスポーンし、敵の波を送って基地を攻撃し、宝物を盗み始めます!
      • まったく新しい破城槌を使用して攻撃する敵を含めて、基地をさらに速くパンチします!
    • パージを成功させるには、基地の外から貯蔵庫と金庫までの有効なパスが必要です。この道が破壊または封鎖された場合、パージは後退します。
    • スロールをゲーム内のドアを守るように割り当てることができるようになり、新しいパージから身を守るために、割り当てスロットを表示して確認するために表示される「ゴースト」の1つにカーソルを合わせながらスロールを割り当てるだけです。
    • パージの難易度は、金庫の中の宝物の量に合わせてスケーリングされます!
    • 宝物のかなりの部分が盗まれると、攻撃軍は勝利を収めて撤退します。(あなたは負けます!
    • ハンド・オブ・ウォーのボスが自分自身を明らかにし、戦いに参加するのに十分な波を撃退してください!
    • 戦争の手を殺すとパージが終了し、キーをドロップしてFOBの報酬チェストを略奪し、スティギア軍に捕らえられた捕虜を解放します!(あなたが勝ちます!
      • 盗まれた宝物や新しい宝物を買いだめに持ち帰って、全体的な富を増やし、パージの難易度を上げ続けてください。
    • 前方作戦基地内で解放された捕虜は、あなたのスロールとして役立つことができます!また、感謝の気持ちで一時的な店として機能する特別な囚人が、将来のパージに役立つ特別なアイテムやリソースを販売できるチャンスもあります!(新しいベンダーインターフェースで!
      • 戦闘を支援するために傭兵同盟国をスポーンする傭兵バナーを含みます!
    • 新しい課題が実装されています。
      • 強いプレイヤーが集中した敵を一掃する1を倒す。
      • プレイヤー中心の強い敵を5人倒す。
      • プレイヤー中心の強い敵を10人倒す。
      • パージウェーブを倒す。
      • すべてのパージウェーブを倒します。
      • パージボスを倒す。
  • 戦利品の刷新
    • NPCが実際に着用している装備と武器をドロップするようになりました
    • キャンプチェストは、より良く、より面白く、より使いやすい戦利品を提供するようになりました。チェストに植物繊維や石を見つける時代は終わりました。さらに、戦利品箱ははるかに文脈に忠実になり、ダルファリキャンプなどにいる間、ダルファリ関連の戦利品を獲得できます。
    • 現在、いくつかのキャンプではさまざまな交流が可能です。これはすでにシプターの場合でしたが、追放地のキャンプにもいくつかのインタラクティブタブルを追加しました。
    • ダンジョンもこのパラダイムに合うように調整されました–ダンジョンでの戦利品はよりエキサイティングになり、ダンジョンはより面白くするためにいくつかの調整が加えられました。オプションのボスの追加、ボスからの戦利品ドロップの調整、トラップの追加など。
    • 伝説のチェストは、いわゆるワールドボスの隣のワールドにスポーンしなくなりました。代わりに、ダンジョンの終わりに伝説の宝箱を見つけることができます。
    • 改造者の場合:戦利品テーブルの構造体が変更され、アイテムのゲームプレイタグに基づいて戦利品を生成できるようになりました。古い戦利品の設計図は非推奨になりました。それらはまだ存在しますが、代わりに「/ゲーム/システム/戦利品/新規/」(PCのみ)にあるものを使用することをお勧めします
    • 難解な知識のライブラリとVoidforgeは、完全にランダムなレシピを提供しなくなりました。代わりに、システムは決定論的であり、あなたが持っていないレシピを提供します。
    • ブラックアイスの武器は、クラフト材料として硬化した鋼の武器を必要としなくなりました
    • 以前は持っていなかった植物や種子のためのさまざまなグラインダー/流体プレスレシピを追加しました。
  • ダンジョンの微調整
    • ダンジョンもこのパラダイムに合うように調整されています。ダンジョンの戦利品がさらにエキサイティングになりました!
    • ダンジョンは、それらをより面白くするためにいくつかの調整を加えました。オプションのボスの追加、ボスからの戦利品ドロップの調整、トラップの追加など。
  • エイジオブウォーチャプター2バトルパスには、新しいペット、アーマー、エモートなどが含まれています!報酬は、あなたが金持ちのトゥラニアの王子であるかのように、あなた自身の宝物室をパーソナライズすることができます。
  • エイジオブウォーチャプター2バザールには、新しいペット、鎧、エモートなどが含まれています!
  • 今後のTwitchドロップキャンペーンのサポート。より多くの日付と詳細については、私たちのソーシャルチャンネルに注目してください!

ビルドおよび配置可能な修正

  • ビルドピースでShift + Delショートカットを使用したときに、プレイヤーが向いている方向に赤い線が表示される問題を修正しました。
  • プレイヤーは1つのドア枠の中に複数のドアを配置できなくなりました
  • 建設ハンマーは、パージ中に建物を解体するために使用できなくなりました。
  • Placeables have been reduced in weight. In addition, building pieces that should’ve been set to 1.5 weight were not always, and this is now fixed.

Crafting fixes

  • The player is no longer damaged when crafting rough wraps while at full HP.
  • Black Ice Shield and Hardened Steel shield now require Shield Frames as part of their crafting recipe.
  • 鉄と鋼の鉄筋の製作レシピが10/20から60秒で済むようになりました。

戦闘fIxes

  • Conan Exiles 1.95では、ヒューマノイドキャラクターが攻撃の開始モーション中に回転できる新しい機能が追加され、攻撃アニメーションの開始時に位置と照準を短時間調整できるようになりました
  • ハイパーアーマー(よろめき耐性)を、目に見える高速または重いアニメーション(両手武器の重い攻撃など)を持つ特定のアニメーションにのみ存在するように変更しました
  • 片手剣の斬撃視覚効果が、スプリント攻撃中にモデルと適切に位置合わせされるようになりました。
  • スキンを持つより大きなペットは、デフォルトのペットよりもダメージが少なくなくなりました。
  • アバターのダメージはPvPダメージと適切に見なされるようになり、プレイヤーはレイド中または有効なPvPターゲットと見なされた場合にのみアバターによってダメージを受けることができます。
  • コナンエグザイルズアップデート1.95では、Mitraアバターの設計図が適切なダメージ変数を継承しない問題を修正しました。
  • 弓が矢の奥に進むほどダメージが少なくなりました。
  • オーブは、軽攻撃/重攻撃の使用に関係なく、着弾時に即座に爆発するようになりました。
  • ジャベリンとミサイル兵器のダメージが増加しました。
  • 投斧のダメージが上がりました。

アイとNPC

  • Rhinoのマウントが表示されるはずです。
  • モスロックノーズに攻撃を返しました。
  • ロックノーズはもはや見えなくなるはずです。
  • ウォーメーカークラエルに丁寧に、しかししっかりと立ったままでいるように頼んだ(NPCはもう座っていない)。
  • トーテムオオカミは、配置したときに正しく表示されるようになりました。
  • スロールとNPCは、ポストに戻った後、元の配置された方向を向くようになります。
  • プレイヤーが攻撃の間に範囲外に移動した場合、NPCは同じ攻撃にロックされなくなります。

バランス調整の更新

  • スチール・テウェドのパークでは、キャラクターがヒットごとに33%ではなく25%以上のダメージを受けるのを防ぐようになりました。
  • ラストスタンドの持続時間が3秒から6秒に短縮されました。
  • 司祭はもはや「神の泡」(神の保護)を召喚することはできません。
  • アバターの持続時間は10倍になりましたが、攻撃によるダメージは10倍少なくなります。
  • トレビュシェットの体力を5000から10000に増加トレビュシェットの製作時間が大幅に短縮されました(合計10分)。非爆発性の弾幕もスプラッシュダメージを少なくするようになりました。
  • ワインセラーのワイトミニボスによるダメージが軽減されました。
  • 伝説のアイテムを解体すると、耐久度に関係なく、解体価値の100%が還元されるようになりました。
  • 道具が収穫できない資源にダメージを与えなくなりました。
  • Mek-Kamosesのベンダーは、プレイヤーがインベントリの最後のアイテムを購入するために秘密のパスフレーズを必要としないように指示されています。これで、販売中に提供するすべてのアイテムが常に適切に表示されます。

クオールの改善

  • しゃがみボタンを押すことでアバターの制御を放棄できるようになりました。
  • プレイヤーが属性ポイントをより早く使えるようになりました。
  • 砂嵐のダメージが、専用サーバーのプレイヤーの統計ページのデバフエントリに表示されるようになりました。
  • 追放の旅は、追放された土地以外のマップで利用できるようになりました。
  • 伝説の戦利品宝箱が他の戦利品宝箱と視覚的に区別されるようになりました。

一般的なバグ修正

  • Conan Exiles バージョン 1.95 では、マップのいくつかの部分で草のビジュアル品質が向上しました。
    • この変更はまだ作業中であり、マップの一部の領域には視覚的な欠陥が見られる場合があります。これは今後のパッチで改善される予定です。
  • すでに使用されている名前を使用してクランを作成しようとしても、プレイヤーが別のクランを作成できなくなることはなくなりました。
  • クリスタルビサージュブーツのビジュアルを修正しました。
  • プレイヤーは砂岩のフェンスを飛び越えてジャンプするときにダメージを受けなくなりました。
  • 砂嵐がサンケンシティダンジョン内にスポーンしなくなります。
  • Conan Exilesバージョン1.95では、こじ開けキットを含むマスター強化キットを削除した後、アイテムにそれ以上の変更を適用できない問題が修正されました。
  • プライイングキットの耐久度低下を30%から50%に戻して、無限の耐久力による悪用を防止しました。
  • インパラーの耐久度が低すぎる(400)問題を修正しましたが、意図したとおりに4200になりました。
  • ポワタンヘビーランスの重量を下げました。
  • 鋼鉄武器ジャーニー報酬のステータスが下がりました。
  • 旅の報酬「完成の硬化鋼の剣」のステータスが上がりました。
  • ホームステッドの旅は、マップの最初の旅を完了するとロックが解除されます。
  • 実績「オー・スリーパー・アウェイク」の実績/トロフィーは、関連するジャーニーがアクティブでなくても適切に完了できるようになりました。
  • ポーションメーカーの旅のシルバージャーニーステップを獲得し、ソースが収穫されていなくても銀鉱石の入手時にトリガーされるようになりました。
  • 爆発性の瓶を解体すると、適切な資源が得られるようになりました。

地形と環境

  • Conan Exiles 1.95では、ダンジョン「パッセージ」の出口洞窟にマップマーカーが追加されました。
  • ダンジョン「残骸」の最後にあるレシピ本を見えるようにしました。

アニメーションとシネマティックの修正

  • 壁を手放して再び掴むと、装備アニメーションが繰り返し再生されなくなりました。

ウイとテキスト

  • シムのコペシュには適切な説明があります。
  • アクビタナン投げナイフがレジェンダリーアイテムとして適切にマークされるようになりました。
  • スターメタル鉱石は、アイテムの説明にスターメタルインゴットのレシピをリストするようになりました。
  • スティギア車長セットがヘビーアーマーとして適切にマークされるようになりました。
  • 「移動&警備員」のスロールアイコンを変更しました。
  • 古くて非推奨のロード画面のヒントを削除しました。
  • 配置可能物とスロールの移動と削除のアイコンを更新し、一貫性を高めました。
  • 電源のタブレットの説明を修正しました。
  • イエローロータスポーションの説明を修正しました。
  • ポイズンアローは「有害ガスアロー」と名付けられました。

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Jack Johnson
Jack Johnson
Jack Johnson mainly writes about game-related news and updates. He is a passionate gamer, music lover, and traveler.

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